原神九条裟罗值得练吗?九条裟罗值得培养吗2023

liyun
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原神九条裟罗值得练吗?九条裟罗是一位能够增加角色攻击力、并且自身有一定输出能力的复合型角色,在满命的情况下因为能够增加雷系伤害的暴伤,所以是一位对雷系输出提升非常大的专用辅助型角色,同时由于自身也能吃到自己技能的加成效果,并且大招具有较高的倍率,所以自身的伤害能力也不容忽视,但是需要注意80能量的大招在充能方面有一定压力,需要通过武器、圣遗物来弥补。

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【作为辅助】

优势:E和Q都能够提供加攻效果,满命提供非常珍贵的暴伤加成。

劣势:加攻效果有条件持续时间较短,暴伤加成只对雷系伤害有效。

【作为副C】

优势:能吃到自己的加成效果,大招倍率较高且面对大体型敌人命中次数更多。

劣势:80能量的大招充能压力大,想要有输出在保证充能的同时需要兼顾双暴。

【和班尼特对比】

加攻方式:九条EQ均可但要在技能范围内,班尼特需Q且在圈内。

加攻数值:班尼特同技能等级(有1命)加攻比例约是九条1.5倍。

持续时间:九条加攻效果6s,班尼特圈持续12s。

其他功能:九条满命加雷暴伤,班尼特圈能回血。

总结:泛用性和功能性方面是班尼特更强,但是对于雷系输出来说九条的提升会更大,当然完全可以两个角色一起带。

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【推荐抽】

1.有2命及以上雷神推荐把九条抽到满命组雷九万班队。

2.队伍以雷系输出为主且班尼特在其他队伍的。

3.裙摆下若隐若现的大长腿。

【不推荐抽】

1.根本没有雷系输出的。

2.抽不到满命且同位置有班尼特可以用。

3.对她没有感觉。

【作者建议】

只有一个辅助位置的情况下,低命九条作为加攻辅助无论是数值还是功能性都不如班尼特,但满命作为雷系专辅对雷C伤害提升巨大,队伍如果以雷系角色为主要输出有条件建议抽满命。



【雷 x (草+雷) = 超激化】

对在原激化状态(草+雷触发)下的敌人再造成有雷元素附着的伤害时触发,提升本次雷元素伤害。

【雷 x (草+水) = 超绽放】

通过雷元素伤害(不需要附着)触发草水反应产生的草原核,根据雷元素角色的等级和精通造成跟踪型草元素伤害。

【雷 x 火 = 超载】

火元素范围爆炸伤害,具有很高的削韧(简单理解就是打断),伤害较高,但是容易炸飞体型小的怪物。

【雷 x 水 = 感电】

雷元素持续性伤害,总伤害很高,适合持续输出的队伍。

【雷 x 冰 = 超导】

冰元素范围伤害,伤害较低,但是可以降低40%的物理抗性。

【雷 x 风 = 扩散】

一般搭配风套减抗,同时风系角色一般具有一定的增伤聚怪能力。

【雷 x 岩 = 结晶】

反应产生对应元素晶片,拾取后会获得对应元素的护盾。

(一般不用刻意去捡,除非岩角色带了磐岩套)

总结:九条更多情况是作为加攻辅助型角色使用,来提升雷系角色的直伤输出,元素附着能力和相关反应并不是优先考虑的问题,更多是作为锦上添花的效果,比较常见的有扩散反应、超载反应、感电反应,同时需要注意超激化反应下的雷系伤害是能吃到满命九条提供的额外暴伤加成的。

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九条的使用主要就是围绕提供加攻buff展开,有3种方式:

(1)2命放E后原位置生成乌羽,并且乌羽爆炸时角色在范围内。

(2)放E后蓄力射击产生乌羽,并且乌羽爆炸时角色在范围内。

(3)放Q且角色在落雷范围内。

这里推荐一个输出手法最大化九条的伤害(需要2命):

(1)九条开E+蓄力射击:这时候2命的乌羽会爆炸九条吃到6秒的加攻buff。

(2)切队友放加成技能:如班尼特开大,万叶开大,不要放E。

(3)切回九条放大:此时6秒加攻buff还未结束完美吃到所有加成。

(4)主C上场输出:原地不动就能踩到九条大招的落雷吃到加攻。

总结;实际上她是货真价实的雷系专辅,有她在队里,其他雷系角色的输出水平将会大幅提高,特别是对于雷电将军而言,裟罗的存在算是彻底弥补了她暴击伤害不足的缺陷。小编就得她还是值得培养的哦!

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